dimanche 30 décembre 2007

Historique des firmwares

* La firme Sony a corrigé les bugs de la version 1.50 dans les versions 1.51 et 1.52, qui équipèrent les PSP à sa sortie en Europe, en septembre 2005.

* Le micrologiciel 2.00, proposé sur UMD dans le paquetage promotionnel de la PSP dès son arrivée en Europe, et en téléchargement sur Internet pour les versions américaines et japonaises, disposait comme principale nouveauté un navigateur Web et le changement du système de vérification des exécutables.

* Une nouvelle faille fut découverte en septembre 2005 dans ce micrologiciel (une bibliothèque utilisée pour l'affichage des images, libTIFF, possédant une faille de type dépassement de tampon ou Buffer Overflow) et fut rapidement exploitée afin de downgrader la console du micrologiciel 2.00 au 1.50 (il n'existe pas de fichier d'installation de la version 1.00), et ainsi pouvoir librement exécuter des homebrews. Une version 2.01 sortie ensuite, corrigeant cette faille.

* Un développeur a trouvé comment exploiter le noyau des micrologiciels 2.50 et 2.60 avec la faille du jeu Grand Theft Auto: Liberty City Stories le 28 juin 2006. Quelques jours plus tard, le 1er juillet 2006, un downgrader fonctionnel sortit, permettant à tous les utilisateurs en possession d'une PSP en 2.50 ou 2.60 (ainsi qu'en 2.01 en l'upgradant en 2.50 ou 2.60) de revenir en 1.50. Ceci un an après la découverte du KXploit. Un bug dans le noyau des micrologiciels 2.50 et 2.60 a été découvert en juillet 2006, ouvrant la porte à de nouveaux downgraders. Cette faille a été corrigée dans la version 2.70 du micrologiciel.

* Le 28 août 2006, une nouvelle faille a été découverte sur les micrologiciels 2.00 à 2.80 – c'est-à-dire 2.00, 2.01, 2.50, 2.60, 2.70, 2.71 et 2.80, utilisant une autre faille dans la bibliothèque TIFF que celle du micrologiciel 2.00 (vu que cette faille a été corrigée à partir de la version 2.01), et donc, ne nécessite pas Grand Theft Auto : Liberty City Stories pour l'exploiter. Cette faille permet de lancer du code non signé ; le premier programme disponible fut un « Hello World », mais le 2 septembre 2006 (soit cinq jours après la découverte de la faille), un downgrader fonctionnel fut disponible pour les micrologiciels 2.70 et 2.71 (via mise à jour pour les 2.70 étant donné que le downgrader ne fonctionne que sur 2.71).Mais depuis quelque temps les programmateurs ont réussi le downgrader 2.8 et l'on mit en téléchargement. Depuis le 7 septembre 2006, il existe une version 2.81 en téléchargement corrigeant ces bugs, permettant d'avoir une Memory Stick de 8 giga-octets.

* Jeudi 26 octobre 2006, un nouveau micrologiciel fut proposé, le 2.82.

* Fin novembre 2006, le 3.00 sort quasi simultanément avec la première mise à jour de la PS3. Il intègre une fonction sous la section photo du menu appelé « appareil photo ». Il ajoute des animations dans le style du Lecteur Windows Media. Puis un onglet de connectivité avec la PlayStation 3 sous l'onglet réseau. L'« émulateur PSone », tant attendu avec cette version 3.00, apparaît sous une forme assez restrictif puisqu'elle oblige de posséder une PlayStation 3 pour télécharger les jeux. Les jeux sont en effet uniquement disponible sur le PlayStation Network, la boutique en ligne de la PlayStation 3.

* Mi décembre 2006, le 3.03 arrive en Europe avec pratiquement aucune nouveauté.

* Le micrologiciel officiel 3.1 apporte lui aussi son lot de nouveautés, en permettant notamment d'automatiser les téléchargements de photos et de vidéos via l'utilisation de flux RSS. Des options liées au Location Free Player ont également été ajoutées (prise en charge de télécommandes supplémentaires, possibilité d'enregistrer des appareils via un réseau local). Il permet aussi de lire les fichiers audio AAC dotés de l'extension 3gp. Une fonction connexion automatique a aussi été rajoutée aux options réseaux. Désormais les fichiers audio, photo et vidéo placés à la racine de la Memory Stick peuvent être lus depuis les menus de la console. Sony profite également de cette publication pour proposer aux internautes le téléchargement de la démo jouable de World Tour Soccer 2. Chaque nouveau micrologiciel est généralement composé de correction de failles permettant de downgrader vers la version 1.50.

* Le 28 janvier 2007, on découvre un nouvel exploit permettant de réinstaller la version 1.50 du logiciel système et ainsi, pouvoir lancer des homebrew.

* Courant février 2007, le 3.10 arrive avec quelque nouveauté et en même temps, corrige les failles de sécurité.

* Février 2007, le 3.11 arrive corrigeant quelques bugs du Playstation Network.

* Le 27 mars 2007, arrive le 3.30, sans grande nouveauté.

* Depuis, les micrologiciels ont évolués, là encore sans grande nouveautés : le 3.40 puis 3.50.

* La team Noobz découvre une faille dans le jeu Lumines et dans la version 3.50, permettant de lancer des applications maisons. Un downgrader fut même créé pour retourner en 1.50.

* Sony riposte immédiatement et sort son 3.51, corrigeant uniquement cette faille, qui sera suivi dans la foulée par un 3.52 à but correctif.

* Le 24 juillet 2007, Sony sort le 3.52 avec comme nouveauté l'étendue de prise en charge des titres PlayStation Network.

* Une version 3.60 voit avec la sortie de la PSP Slim & Lite le 5 septembre en Europe. Certaines fonctionnalités ne devraient pas fonctionner avec la PSP première génération. Les fonctionnalités sont un système de cache pour les jeux UMD, la possibilité de recharger sa batterie en connectant sa console à un ordinateur par USB, un nouveau sous-menu dans les paramètres qui comprendra les options de paramétrages de la sortie vidéo de la nouvelle PSP Slim & Lite. D'autres thèmes sont également disponibles.

* Le 23 août 2007, la team C+D et de nombreux acteurs de l'underground PSP dévoilent enfin leur dernier projet en date: le downgradeur/débrickeur universel. Celui-ci nécessite de modifier une batterie et un Memory Stick PSP de manière particulière. Toutes les PSPs sont désormais downgradables et débrickables, cependant un américain du surnom de Gamedeals affirme avoir essayé cette technique sur la PSP Slim & Lite sans aucun résultat a la Penny Arcade Expo 2007 .

* Le 11 septembre 2007, Sony sort le 3.70 qui ajoute la possibilité de définir des thèmes personnalisés dans « Paramètres thème » sous « Paramètres » ainsi que la prise en charge de l'affectation des touches a été ajoutée dans « Lecture à distance », Une fonctionnalité de recherche de scène a été ajoutée sous « Vidéo », la lecture séquentielle est dorénavant prise en charge par la PSP, L'on peut naviguer dans le menu PHOTO tout en écoutant de la musique.

Cette mise a jour est bien vue par la plupart des membres de la communauté PSP car l'on peut peut a présent avoir de vrai thèmes personnalisés et elle ajoute des fonctions utiles.

* Le 13 septembre 2007, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.71, Ce firmware enlève l'icone PSPspot qui reste exclusif aux PSP japonaises, Sony avait promis de grandes nouveautés pour ce firmware 3.71, elles ont donc été reportées.

* Le 30 octobre 2007, Sony met a jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.72, ce Firmware augmente le nombre de compatibilité de titre Playstation Network, ainsi qu'une mise a jour du 1Seg du Tuner TV au Japon complètement inutile pour les européens.

* Le 29 novembre 2007, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.73.Ce firmware corrige un bug lors de l'arrêt d'une partie avec un UMD.

* Le 17 décembre Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.80. Ce firmware rajoute plusieurs nouvelles fonctions dont l’ajout d’un lecteur pour la radio internet. L’ajout de nouvelle visualisation musical, l’option pour effectuer des recherches de scène dans les vidéos, le support d’OPML et de photos pour les flux RSS. La disponibilité du Playstation Spot au point mobile de BB (Japon seulement). Le lecteur à distance peut maintenant accéder au jeu Playstation 1, dans le lecteur de disque ou stocker sur le disk dure du PlayStation 3. Ainsi que l’option d’enregistrer les diffusions avec le 1Seg Tuner TV (psp slim seulement).

PSP

La PSP est une console portable qui en plus des jeux, offre un ensemble de fonctions multimédia. La console fait ainsi office de :

* lecteur musical ;
* lecteur de vidéos ;
* afficheur d'images ;
* navigateur internet, par une connexion Wi-Fi.

Elle dispose d'une petite mémoire interne, complétée d'une carte mémoire Memory Stick Duo dont les tailles peuvent varier de 32 Mo à 8 Go) dans laquelle le joueur peut stocker ses photos, vidéos, musiques et les sauvegardes des jeux auxquels il a joué.

Jeux et films sont commercialisés sous la forme de petits disques au format UMD.

La PSP se distingue des autres consoles portables existantes par sa connectique élargie :

* port en sortie USB, permettant de la brancher à un ordinateur ou d'adapter différents équipements : appareil photo, webcam, GPS, système de haut-parleurs... ;
* équipement wi-fi, permettant d'aller naviguer sur internet ou de se connecter à d'autres PSP sans connexion filaire ;
* la PSP fonctionne selon un système d'exploitation (qu'on appelle lefirmware), à l'identique des systèmes d'exploitation que l'on trouve sur les ordinateurs.

Le système d'exploitation de la PSP a deux particularités :

* Il est régulièrement mis à jour par le constructeur, pour proposer de nouvelles fonctionnalités. Ainsi, l'interface a été améliorée au fil des mises à jour, un navigateur internet a été ajouté, le logiciel pour faire marcher un appareil photo (Go! Cam, vendu séparément), ou des options plus avancées comme le support des flux RSS. Les dernières mises à jour permettent de la faire fonctionner avec la nouvelle Playstation 3.

* Il est possible d'installer un autre système d'exploitation à la place.Non légalisé par Sony, il ne sera pas cité ici

samedi 29 décembre 2007

Salut

Yop toi, voici mon blog, j'espere qu'il te plaira ;)